Aquamarine Private
Лучшее ядро для вашего сервера! Сочетает в себе качества такие как:
Хорошая оптимизация
Защита от ддос
Рабочие мобы
Красивая (ванильная) генерация
Подходит и для мини-игр и для анархии и т.д.
Частые обновления
Купить подписку на Aquamarine Private можно в нашей вк группе - https://vk.com/aquamarine.team, а так же лично у создателя - https://vk.com/maruselplay
На данный момент цена подписки стоит 700р, при покупке вы будете добавлены в беседу с последним обновлением ядра в закрёпе. Вы будете так же получать все последующие обновления ядра.
Список изменений в последних приватных версиях:
Aquamarine 1.0.6
[!]Важное:
- Вернули поддержку PHP 7.3 (сам а ахуе но партнёры просили).
- Полностью переделан алгоритм работы мобов, убрано огромное количества гкода. Мобы стали еще больше походить на ванильных, так же они больше не так сильно нагружают сервер.
- Добавлены новые мобы которых не было ранее.
- Нововведения:
- Добавлены базовые жители.
- Реализоны все ходячие мобы.
- Сделанны ванильные лошади (Спасибо Тимуру и его великолепному ядру FrozenCore).
- Дабавлен PacketHandler (Опять же спасибо тимуру).
- Добавлены интерактивные кнопки такие как: поджечь, подстричь, доить, назвать.
- Убран говно код из Player.php. Стрижка, дойка, назвать с помощтю бирки и поджиг, теперь находятся в InteractPacketHandler.
- Сделана ванильная наковальня.
- Реализован более ванильный визер.
- Рабочие кровати, точка появления не сбрасывается после перезахода или перезагруки.
- Добаввлен конфиг commands-list.yml. Конфиг позволяет отключить любую команду ядра.
- Сделан котелок.
- Сделаны цветки хорусов и сами хорусы (блок).
- Добавленна возможность отключить анти ToolBox. Параметр toolboxAllowed в aquamarine.yml, раздел player.
- Команда /spawnpoint и функция Player::setSpawn, ставят точку появления которая не сбрасывается после перезахода или перезагруки.
- Более нельзя стрелять в режиме Spectator из лука.
- Добавлен ивент EntityRideEvent. Вызывается при оседлании лошади.
- Добавлен ивент NetworkInterfaceEvent, NetworkInterfaceCrashEvent, NetworkInterfaceCrashEvent и NetworkInterfaceRegisterEvent.
- В инвентарь добавлены:
- Все виды конской брони.
- Бирка.
- Поводок.
- Седло.
- Исправления/Улучшения:
- Переделан алгоритм спавна мобов, добавлен конфиг для мобов mobs_config.yml.
- Пофикшены баги с инвентарём и верстаком.
- Более быстрая загрузка чанков.
- Исправлен баг при генерации чанков, иногда они не генерировались в мессе, теперь же все хорошо.
- Переделанна защита от входа с двумя одинаковыми никами одновременно.
- Улучшена защита от входа ботов.
- Изменения и улучшения по RakLib.
- Улучшен эффект голода.
- Рамку теперь нельзя повесить в воздухе.
- Оптимизированно ядро, убраны утечки памяти и лишний код.
- Пофикшены вагонетки.
- Сделанна защита от прокси (базовая, но рабочая)
- Переделан Player.php
- Ошибка краша при добавлении closed Entity.
- Исправлено не сохранение размера у мобов, теперь размер остается при перезагруки.
- Исправлена ошибка при ломания гравия без инструмента.
Aquamarine 1.0.5
Aquamarine 1.0.4
- Реализованна практически ванильная генерация.
- Добавленна генерация гринита, андезита и диорита.
- Сделанны ванильные лодки, они не проваливаются и не летают.
- Улучшен анти чит, запрещен заход с ToolBox
- Исправлен заход с двух ников.
- Пофикшен дюп шалкеров.
- Улучшен взрыв от эндер кристалов.
- Улучшены шалкера.
- Фикс краша при нажатии пкм с пк.
- С ифритов теперь падают палки ифритов.
- Фикс эндер перлов.
- Значительно улучшенно ддос защита (по факту ядро не возможно заддосить), добавленна защита от невидемых скинов, защита от быстрого ломания блоков.